四月过半,本季新番就已经出了不少佳作了。

除了备受好评的《间谍过家家》《派对浪客诸葛孔明》之外,最近,又有一部新番加入战局。

它就是未播先火的《夏日重现》。

才仅仅释出了第一话,豆瓣就是9.4的惊人高分,基本预定了本季最佳,甚至还有人称它为“令和之后的首个神番”。

如此逆天的期待值,当然是由于原漫画的超高质量。

这部由田中靖规执笔,2017年10月开始在《少年jump》连载的漫画,被各路读者一致评价为近年来最好的悬疑番。

甚至大家纷纷表示,只要老老实实改编,那么,《夏日重现》能播就是霸权,翻车率基本为零。

其实猛地一看,它似乎有很多经典前作的影子,比如《RE:0》的回溯系统,以及《命运石之门》的时间旅行。

包括前段时间的国产剧《开端》,也让国内主流观众尝到了“无限流”的甜头。

《命运石之门》

虽然,《夏日重现》的基础设定也同样是“时间轮回”,但如果没什么新意,也就不可能在一堆同类题材中脱颖而出。

在刚播出的第一集里,动画版给出了一个非常惊艳的OP。

在片头曲的结尾,男主角慎平笃定看着我们,举起左手,饮弹自尽。

随着枪声响起,故事也就正式开始了。

我们都知道对于“轮回”设定来说,主角的死亡就是一次重新洗牌的机会,而对于《夏日重现》来说,这个动作更是一语双关。

看过原作的观众,一定会鸡皮疙瘩四起。

和同类题材的主角,大多被循环推着走,一次次被动的死亡不同。

《开端》

慎平每次主动结束生命,也意味着一次逆天改命的开始。

这也是《夏日重现》最强大的内核,重点就在于主角团的“斗”——他们斗的不仅是所谓的反派,更是整个时间,整个生命因果,和存在的辩证逻辑。

而这种实实在在,不断扩大的掌控力,也随着剧情的推进,渐渐让人颅内高潮、欲罢不能。

就算你对此类故事无感,也不得不惊叹于田中靖规的笔力,他可以说是把“轮回”这个形式给玩透了。

当然,此类作品最忌讳无非是剧透,也建议大家别看任何剧透,安心追番就好。

我们也在尽量不剧透的前提下,先来看看故事的基础设定。

它的开场就非常的简洁直接,随着一个经典的“主角回乡”,一切都被缩进了这个与世隔绝的海岛。

只身前往东京打拼的青年慎平,时隔两年,重新踏上了故乡日都岛。

他这次回来,是为了参加自己青梅竹马的发小——潮的葬礼。

但在葬礼前后,慎平却听说了很多诡异的事。

潮为了救回溺水的女孩小栞,不慎丢掉了自己的生命,这似乎是一场意外,但朋友却说验尸报告显示,居然有他杀的可能。

果然在慎平的反复逼问下,潮的亲妹妹澪说出了一些诡异的事。

先是幸存的女孩小栞,在出事的前几天,声称看到了一个和自己一模一样的女孩。

而在潮去世的三天前,姐妹俩又在海滩上目击了另一个和潮一模一样的女孩在礁石上闪现。

如此看来,目击了异象的两个人,一个是差点死掉,另一个已经命丧黄泉。

就在慎平百思不解时,据岛上的老猎人根津透露,这样的异象似乎由来已久。

在这个小岛上,有一种名叫“影子病”的风土病,战后非常风行,后来逐渐消失。

凡是得了影子病的人都会先看到另一个自己,不久后,就会被影子杀死。

而继承了原主记忆与容貌的影子,则会直接代替原主混在人群中,再伺机杀死其他人。

也就是说,每一个影子的目的几乎都是杀死本体,久而久之,这个小岛便会被一群复制人给占领。

你根本分不清身边谁是影子,谁是本体。

对于男主慎平来说,他唯一翻盘的机会,就是利用轮回。

于是,“影子+轮回”也成了整个故事的基础设定,而前两周目的回溯,都是在给后面庞大又复杂的世界观做铺垫。

也正因此,很多原著党担心动画的开局,无法营造出那种风雨欲来的惊悚氛围。

但目前看来,第一集就远远超出了我们的预期。

整个制作都散发着不差钱的稳健质感,在第一集里几乎没有静止帧,几个有力的分镜也是相当之流畅。

更难得的是,它既实现了漫画想搭建出的惊悚孤岛,又以动画连贯性的优势,带来了一种美妙的流动感。

大量的空镜穿插在略微诡异的日常中——海岛、汗珠、少男少女的单车、空调滴下的水珠,谁不为这青天白日也压不住的恐怖而兴奋呢?

第一集的氛围渲染就非常的到位。

一切看似和缓,温吞,投着一点点死亡阴影的夏之岛,带着乌托邦的氛围,滋养着黑发阴沉的少年,以及小麦色的元气少女。

在静谧的画面和时不时的滴答声中,似乎处处都是伏笔,但你永远不会知道下一秒将发生什么。

突然森林里,一声枪响,乌鸦惊飞,下一个轮回就已经开始了。

而当你知道了后面的剧情,就更会觉得寒毛直竖。

和漫画用分页来实现的节奏感一样,动画版也在尽量还原这种快、准、狠的叙述力度。

第一集的惊艳开始,还仅仅只是一个开胃小菜,对于《夏日重现》这样的原作来说,之后的每一集只会越来越精彩。

它几乎可以说是没有短板,真的太太太适合动画化了。

首先,《夏日重现》强化了此类题材的最大优势。

把事件凝缩到一个与世隔绝的孤岛上,在小格局里放大心理上的压迫感,再把时间缩短到夏日大祭典前的短短三天。

在限制条件被直接框死后,内部的结构就可以随心所欲的变动。

看似循环的时间只能在三天内打转,但故事却利用角色的记忆闪回,以及影子的前世今生,把内部容量拉长至几十年。

但你既不会疲惫于“循环”所带来的信息过载,又必须注意到每一个细节和伏笔。甚至它们到最后,都会包圆回来,完成这个令人乍舌的世界观。

光是在第一集中,每个看似无心的画面,最后居然都会成为逻辑自洽的情节点,可以说无一处废笔。

另外,《夏日重现》远超同类题材的关键,就在于它的反派设定。

试想一下,如果《开端》中的锅姨每次轮回,都能读取主角的记忆,那游戏还怎么玩?

但原作中的反派,就是这样逆天的存在。

这些影子不仅继承了本体的一切,还可以对每一次轮回进行读档。

他们不仅双商超高,还像怪物一样战斗力爆表,打不烂射不穿,这也是为什么,很多人说《夏日重现》在某种程度上就是“巨人代餐”。

《进击的巨人》

它们都同样带来了某种绝对的压迫感。

在这个容错率为零的世界里,双方逮着机会就各种分尸砍头、赶尽杀绝,没有任何拖泥带水的废话,每次都是绝境反弹,不停的设局再破局。

也就是说,故事把重点完全落在了“智斗”上。

那种高手过招的高速和残暴,让你一边接受着血腥视觉场面的洗礼,一边惊叹于还能这么玩?

相比于单纯的依赖“轮回”去制造悬疑,《夏日重现》则是完全利用了这个结构,去发挥角色的主动性。

这也是为什么它非常适合动画化。

在复杂到惊人的世界观中,“人”是活的。

是他们牵动着故事层层反转,其中既有杀戮也有智取,但扒开内核,仍旧是少年漫最打动人心的热血与纯真。

以慎平为首的主角团,每一个都极具人格魅力。

比如万众期待的动画版慎平,就完美还原了漫画。

他扎着丸子头,偶尔抚一抚头发,自闭内敛又温柔理智。

得知青梅竹马潮的去世,慎平表面上波澜不惊,晚上一个人在房间里爆头痛哭。

他并非一个典型的热血男主,更没有什么离谱的主角光环。

其人格魅力的显现,就来自于一次次极限困境中的触底反弹,而他唯一擅长的“超能力”就是俯瞰思考。

所谓的“俯瞰思考”其实谁都能做到,它提示着第一人称的我们,试着跳出来用第三人称来思考问题。

因此,每当故事看似到了一个死局,就像慎平所说的那样,先尝试思考,学会准备,纵揽全局把握每一次机会,去全力以赴,去逆天改命。

这样强大但朴素的精神内核,也就把一个融合了轮回、爱情、生死因果,甚至是克苏鲁和日本怪谈的故事紧紧粘合在了一起。

甚至当完美的闭环结束,它还通过“影子”的设定,触及了更深远的思考。

这些渴望取代本体,拥有智识的“影子”,很容易让人想起诸如《银翼杀手》等作品所触及的主题。

《银翼杀手》

它们本质上是复制人,但却拥有了和本体一样的外貌和记忆,也有了自己的思维意识。

那么,如何去界定本体与复制体之间的界限?

当界限濒临崩溃时,到底什么东西可以确证人的存在?是肉体还是意识?

总而言之,《夏日重现》绝对不是一部单纯讲时间循环的新番,大家也千万不要被它少女漫的画风给欺骗了,错过见证神番诞生的机会。

虽然很多人担心短短25集能否改编得了139话的内容,但反过来,动画版恰恰可以借此规避掉漫画后期过于密集的打斗场面,让整个故事更好看。

当然,唯一可惜的是,本剧被Disney+买断了版权,大概率是引进无望了,这也意味着《夏日重现》也许很难出圈。

但热度的高低都不妨碍它的质量,不管你看没看过原作,都可以搓搓手开始追番了!

(本文图片转自网络)