不知道大家有没有发现,一些人在游戏里的反应和现实里的反应是不一样的,那么你觉得游戏中能反映人品吗?其实有时候输赢更能看出来一个人的素质。

很多人认为游戏就是个小社会,相较于真实社会反而少了更多约束,而人品哪里都存在没有了社会规则的束缚,人品自然会暴露得更真实,不然为什么游戏里总是那么多骂人的,推卸责任的,好大喜功的等等一系列争吵呢?

有人说:“游戏不能完全反映一个人的人品,但是游戏玩得菜不要去排位坑队友啊,我就特有这样的自知之明。骂脏话我觉得很正常,毕竟情绪点到了,但遇到那种骂人爹娘的,我真无法理解。”

其实虚拟网络世界中的人和现实中的人可能还是有点割裂的。现实中唯唯诺诺、网络上重拳出击的人并不少,对其他玩家和游戏规则的不尊重,是来自于对潜在后果的无所畏惧。

因为没有什么责任需要承担,所以嘴臭也是毫无负担的,他演了,他骂人了,最多吃个举报,扣点信用分,限制对局也没事,大不了换个号再来嘛,这些人大部分是这种心理。

现实生活却都不一样了,一来很多现实生活中的人都是熟人,不太好有过分的言辞和行为,二来即便不是熟人,谁敢由着自己的性子胡来呢?还是会有所克制的。

但现实生活中多的是这种人,平时客客气气的,一玩游戏就脾气大得不得了,如果一个人在玩游戏的时候,即使输了,即使被演了也照样维持气度,那么这个人倒是可以交往,不管从哪个方面来说,一个好脾气的人总归是吸引人的。

单纯的依靠游戏里面的一些内容,就去判断这个人人品好不好,这样是比较片面的,还是要从生活的各方面来考核一个人。如果他人品不好,那么他生活中肯定也会表现出很多不好的地方,所以说这还是比较好判断的。不过游戏确实可以反映出一部分来问题。

不过对于某些打游戏还要开挂、作弊的人来,这种人的人品确实是不行,就好比打牌,牌品见人品,游戏也是一个道理,人总会在不经意间暴露本性。